home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Champak 48 / cdrom_image.iso / Games / bongo_balls.swf / scripts / %3Cdefault package%3E / ball.as next >
Encoding:
Text File  |  2007-09-27  |  2.2 KB  |  101 lines

  1. function ┬º\x01\x02┬º()
  2. {
  3.    return 482;
  4. }
  5. var ┬º\x01┬º = 74 + "\x01\x02"();
  6. while(true)
  7. {
  8.    if(eval("\x01") == 556)
  9.    {
  10.       set("\x01",eval("\x01") - 175);
  11.       ┬º┬ºpush(true);
  12.    }
  13.    else if(eval("\x01") == 103)
  14.    {
  15.       set("\x01",eval("\x01") + 666);
  16.       ┬º┬ºpush("\x0f");
  17.       ┬º┬ºpush(1);
  18.    }
  19.    else if(eval("\x01") == 381)
  20.    {
  21.       set("\x01",eval("\x01") + 65);
  22.       if(function ┬º\x01\x02┬º()
  23.       {
  24.          return 482;
  25.       })
  26.       {
  27.          set("\x01",eval("\x01") - 126);
  28.       }
  29.    }
  30.    else
  31.    {
  32.       if(eval("\x01") == 446)
  33.       {
  34.          set("\x01",eval("\x01") - 126);
  35.          break;
  36.       }
  37.       if(eval("\x01") == 125)
  38.       {
  39.          set("\x01",eval("\x01") - 85);
  40.          ┬º┬ºpush("\x0f");
  41.       }
  42.       else if(eval("\x01") == 769)
  43.       {
  44.          set("\x01",eval("\x01") - 644);
  45.          var ┬º┬ºpop() = function ┬º\x01\x02┬º()
  46.          {
  47.             return 482;
  48.          };
  49.       }
  50.       else if(eval("\x01") == 320)
  51.       {
  52.          set("\x01",eval("\x01") - 217);
  53.       }
  54.       else if(eval("\x01") == 367)
  55.       {
  56.          set("\x01",eval("\x01") + 80);
  57.          if(function ┬º\x01\x02┬º()
  58.          {
  59.             return 482;
  60.          })
  61.          {
  62.             set("\x01",eval("\x01") + 0);
  63.          }
  64.       }
  65.       else if(eval("\x01") == 949)
  66.       {
  67.          set("\x01",eval("\x01") - 846);
  68.       }
  69.       else if(eval("\x01") == 40)
  70.       {
  71.          set("\x01",eval("\x01") + 450);
  72.          ┬º┬ºpush(eval(function ┬º\x01\x02┬º()
  73.          {
  74.             return 482;
  75.          }));
  76.       }
  77.       else
  78.       {
  79.          if(eval("\x01") != 490)
  80.          {
  81.             if(eval("\x01") == 447)
  82.             {
  83.                set("\x01",eval("\x01") - 71);
  84.                Object.registerClass("ball",com.novelgames.flashgames.marble.Ball);
  85.                break;
  86.             }
  87.             if(eval("\x01") == 376)
  88.             {
  89.                set("\x01",eval("\x01") - 376);
  90.             }
  91.             break;
  92.          }
  93.          set("\x01",eval("\x01") - 123);
  94.          ┬º┬ºpush(!function ┬º\x01\x02┬º()
  95.          {
  96.             return 482;
  97.          });
  98.       }
  99.    }
  100. }
  101.